En marzo de 2016, AlphaGo de DeepMind venció 4–1 a Lee Sedol. El sistema usaba redes neuronales entrenadas con partidas humanas y self-play, guiando MCTS.
La jugada 37 de la partida 2 se volvió símbolo de creatividad máquina. El mundo vio que la IA podía brillar en dominios de intuición, no solo de cálculo táctico puro.
AlphaZero (2017) eliminó el aprendizaje inicial humano en ajedrez, shogi y Go. El hilo self-play + búsqueda sigue central en agentes y en IA para ciencia.