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GANs (2014): Goodfellow y el juego generador–discriminador

Ian Goodfellow et al. introdujeron las redes generativas antagónicas, abriendo una era de síntesis de imágenes realistas.

GANs (2014): Goodfellow y el juego generador–discriminador

En 2014, Ian Goodfellow y coautores propusieron Generative Adversarial Networks: un generador y un discriminador entrenados en un minimax. El generador aprende a engañar; el discriminador, a detectar fakes.

Las GANs produjeron imágenes cada vez más creíbles (DCGAN, StyleGAN) y alimentaron debates sobre deepfakes y creatividad sintética.

Más tarde, difusión y transformers generativos desplazaron a las GANs en muchos benchmarks, pero el marco adversarial sigue influyente en robustez y evaluación.