ResNet (2015): conexiones residuales para ir más profundo
He et al. presentaron redes residuales que permitieron entrenar cientos de capas y ganaron ILSVRC 2015.
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He et al. presentaron redes residuales que permitieron entrenar cientos de capas y ganaron ILSVRC 2015.
Ian Goodfellow et al. introdujeron las redes generativas antagónicas, abriendo una era de síntesis de imágenes realistas.
Tomas Mikolov y colegas en Google lanzaron Word2Vec, popularizando embeddings densos y analogías tipo rey–hombre+mujer≈reina.
Krizhevsky, Sutskever y Hinton ganaron ILSVRC 2012 con una CNN profunda en GPUs, derrumbando el error de clasificación.
Antes de 2012, Hinton, Bengio y LeCun impulsaron preentrenamiento voraz, autoencoders y evidencia de que redes profundas podían aprender.
A inicios de 2010s, redes profundas reemplazaron partes clave de sistemas HMM-GMM y bajaron drásticamente la tasa de error en habla.
Watson derrotó a campeones de Jeopardy! combinando recuperación de información, ranking y muchas heurísticas —no una sola red mágica.
El concurso de Netflix impulsó investigación en filtrado colaborativo y ensambles, y popularizó ML de producto.
ImageNet ofreció millones de imágenes etiquetadas en jerarquía WordNet, habilitando el gran salto de las CNN.
NVIDIA lanzó CUDA, permitiendo programar GPUs para cómputo general; sin ello, el deep learning moderno habría sido impracticable.
AdaBoost, gradient boosting y random forests dominaron tabular ML y competencias Kaggle antes del deep learning ubicuo.
El algoritmo PageRank de Brin y Page mostró cómo señales estructurales a escala de internet predicen relevancia.